실제 플레이를 통해 얻은 정보를 기반으로 작성합니다.
1280x720(720p) 업스케일링이 가장 쾌적한 부분을 확인했습니다.
로갈리X 전역 설정은 아래와 같습니다.
커맨드 센터 옵션 | 설정 값 |
작동 모드 | 17W (성능 모드) |
RSR (Radeon™ Super Resolution) | ON (선명도 90) |
AMD Fluid Motion Frames | ON |
Radeon™ 지연 방지 | ON |
CPU 부스트 | OFF |
작동모드 | 성능 |
주사율 | 120Hz |
그럼 로스트아크 옵션 설정 방법 입니다.
옵션 | 설정 값 |
해상도 | 1280x720 |
화면 | 전체화면 |
FPS 제한 | 비활성화 (활성화 시 60) |
백그라운드 FPS 제한 | 비활성화 (활성화 시 10) |
21:9 강제 설정 | 비활성화 |
화면 밝기 | 50 |
텍스처 품질 | 중 |
그림자 품질 | 하 |
캐릭터 품질 | 중 |
파티클 품질 | 하 |
계단 현상 방지 | 미사용 |
간접 그림자 | 낮음 |
아웃 포커싱 품질 향상 | 비활성화 |
실시간 최적화 | 성능 우선 |
후처리 효과 세부 설정 | 화면 공간 반사 외 비활성화 |
위와 같이 설정하고 FPS 결과값은 아래와 같습니다.
마을에서 60~110 FPS 정도 얻을 수 있습니다.
다만, 캐릭터들을 표현하는 양이나 타캐릭터의 움직임에 따라 프레임이 많이 등락합니다.
평균적으로 60~70 FPS 정도 얻을 수 있습니다.
(쿠르잔 남부 베스페르 에포나 근처 기준)
인게임 진입 시,
카오스 던전 및 쿠르잔 전선은 30~80 FPS 정도 얻을 수 있고
가디언 토벌은 4인 기준 30~80 FPS 정도 얻을 수 있습니다.
변수는 Wi-Fi의 품질에 따라 좌우되는 부분도 있기에
이 부분은 인게임 네트워크 품질 체커에 경고(노란색, 빨간색) 색상이 표현되지 않는 수준의 결과 입니다.
온라인 게임의 문제인 CPU 사용량이 높은 부분도 다소 문제가 있을 수 있으나,
AFMF1에서는 다소 안정적이지 못한 프레임 드랍 구간이 존재합니다.
AFMF2에서는 이 부분들이 많이 조정되었다고 하니 기대해볼만 하지 않나 생각이 됩니다.
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